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因为一个用户'心碎',Meta收回关停Horizon VR的决定

2026-03-23元宇宙

Horizon Worlds

48小时,从宣布关停到反悔,这大概是科技史上最快的一次"打脸"。

3月19日,Meta CTO Andrew Bosworth(Boz)在Instagram问答环节说:Horizon Worlds的VR版不关了。

就在两天前,Meta才宣布6月15日要关掉VR版。

让Meta这么快改主意的,竟然是一个用户说"心碎"。

Boz在Instagram Stories上说:"有粉丝联系我们,说对这个决定感到'心碎'。"

听起来像个"用户至上"的暖心故事,但事情没那么简单。

从2021年Facebook改名Meta以来,Reality Labs亏了730亿美元。

每天烧掉1.3亿美元,每秒烧掉1500美元。

硬件市场也不好过。

Quest头显2025年销量跌了16%。苹果3500美元的Vision Pro也卖不动,只能减产。

VR头显想抢智能手机的位置,但现在看来很难。

与此同时,Meta在悄悄换赛道。

Horizon Worlds的移动端下载量已经到4500万次。

2026年才三个月,就下了150万次,同比涨53%。

移动端用户增长远超VR端。

但有个问题:用户不花钱。

移动端累计消费只有110万美元。

跟730亿亏损比起来,这点钱连个水漂都算不上。

Meta现在进退两难。

一边是VR的元宇宙理想,是扎克伯格押注的未来;

另一边是移动端10倍的用户基数,但赚不到钱。

今年1月Reality Labs刚裁了1500人,又传Meta要大裁员20%。

生存还是理想,这是个问题。

这次"48小时反悔"说明了三件事。

一、Meta不想放弃VR,至少现在不想。一个用户的反馈就能改变决策,说明VR核心用户还在。

二、重心确实在往移动端移。保留VR版是安抚核心用户,但资源会更多给移动端。

三、赚钱压力很大。730亿亏损不是小数目,投资者没耐心了。

接下来可能怎么走?

乐观点:移动端赚上钱了,VR维持核心用户,两边都稳住。

中性点:Meta逐渐少投VR,把Horizon Worlds改成移动端为主的社交平台。

悲观点:亏损继续,投资者施压,Meta砍元宇宙业务,回归现实。

一家公司因为一个用户改决策,这事儿挺有意思。

好的方面是,算法时代还有人愿意听用户的声音。

坏的方面是,Meta是不是已经没了定力,只能被用户牵着走?

730亿学费交够了,谁都得现实点。

但问题是,Meta到底是走在前面的探路者,还是正在往死胡同里钻?

时间会告诉我们答案。