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Trace 打造“AR 界的 Canva”:无代码平台颠覆沉浸式内容创作!

2025-11-10AR

 

无代码也能玩转AR,Trace让每个人都能成为“创意魔法师”!

AR 领域的下一个爆款?Trace 无代码平台让创意照进现实,人人都是沉浸式内容魔法师!

引言

想象一下,你脑海中那些天马行空的
增强现实(AR)创意,不再受限于代码的桎梏,不再需要高深的专业技能,就能轻松变为现实。这听起来是不是像个美梦?而现在,这个美梦正在被一家名为 
Trace 的公司变为现实。
他们推出了一个全新的无代码 AR 平台,宣称要做“AR 界的 Canva”,让沉浸式内容的创作门槛骤降,为普罗大众打开了通往 AR 世界的大门。在 Adobe Aero 和 Meta Spark AR 相继退出的当下,Trace 的出现,无疑给渴望在 AR 领域大展拳脚的创作者和品牌,带来了新的希望。

A person wearing a black cap and a white t-shirt with a surfing graphic stands in a gallery space, facing a circular installation made of metal frames holding multiple smartphone-like devices and screens displaying various images and videos. The setup includes floating elements suggesting augmented reality interaction, with art pieces on walls, a projector screen in the background showing similar devices, and additional props like tires integrated into the structure. The environment appears to be an indoor demo area for AR technology.

无代码是 AR 普及的关键,Trace 抓住了市场空白

曾几何时,AR 内容创作是少数专业开发者才能触及的领域,高昂的成本和复杂的技术壁垒,让许多富有创意的想法胎死腹中。然而,历史的车轮总是滚滚向前,每一次技术的普及,都离不开“门槛降低”这把钥匙。Trace 正是看到了这一点。随着Adobe Aero 和Meta Spark AR 这两大主流 AR 创作平台的相继谢幕,市场上出现了一个巨大的空白。许多原本依赖这些平台的创作者面临“失业”的窘境,而品牌也苦于找不到合适的工具来制作 AR 营销内容。

Trace 在此时横空出世,恰如一场及时雨,它不仅仅提供了一个替代方案,更重要的是,它以“无代码”的姿态,彻底颠覆了传统的 AR 创作模式,让“人人皆可创作”的理念在 AR 领域成为可能。Trace 不仅仅是填补了市场空白,更是在开创一个全新的 AR 创作生态。

Trace 平台的核心亮点:让 AR 创作像玩乐高一样简单

Trace 团队由 Magic Leap 的资深校友组建,他们深知 AR 创作的痛点,并致力于将其简化。CEO Greg Tran 更是雄心勃勃地表示,他们的愿景是让创建高端、情境化的 AR 体验,变得像发布网页一样简单。过去需要广告公司花费十万美元、耗时数周才能完成的 AR 演示,现在周末就能搞定!

那么,Trace 究竟有何魔力呢?

  • 无代码创作,解放你的双手:
    这是 Trace 最核心的卖点。你无需编写一行代码,也不需要成为高级设计师,就能轻松创建、分享和扩展沉浸式内容。拖拽、点击,你的创意就能跃然于现实世界。

  • 高保真渲染与直观设计界面:
    Trace 结合了高性能渲染技术和直观的用户界面,让你的数字对象能够与物理空间进行情境化互动。想象一下,你可以在现实的桌面上放置一个虚拟的咖啡杯,它能根据光线和角度,投射出逼真的阴影,甚至与桌子上的真实物体产生“碰撞”效果。

  • 跨设备兼容,一处创作,处处展现:
    无论你的用户使用的是手机、混合现实头显还是 AR 眼镜,Trace 都能确保你的 AR 体验无缝适配。这意味着你无需为不同的设备重复开发,大大提高了效率。

  • 支持导入现有 3D 资产:
    如果你已经有了一些 3D 模型,Trace 也能轻松导入,让你的创作更加得心应手。

Trace 如何填补市场空白:新旧交替中的机遇

正如前文所述,Adobe Aero 的停止服务和 Meta Spark AR 的关闭,给 AR 创作领域带来了不小的冲击。Trace 敏锐地抓住了这个机遇,它不仅宣布正式上线,还向从这两个平台迁移过来的创作者,提供为期三个月的高级计划免费试用。这无疑是对那些“无家可归”的 AR 创作者抛出的橄榄枝,也显示了 Trace 抢占市场、吸纳用户的决心。Trace 的 CTO 兼联合创始人 Martin Smith 强调,即使 XR 设备变得越来越强大,创作者生态系统仍然非常有限。Trace 正是要赋能创作者,无论是教育工作者、艺术家,还是《财富》500 强品牌,都能在 Trace 上实现他们的愿景。

Trace 的应用场景与价值:连接虚拟与现实的桥梁

Trace 的潜力远不止于个人创作。在企业级应用方面,它已经崭露头角。T-Mobile、高通、西班牙电信、联想和德国电信等行业巨头,都已成为 Trace 的早期企业用户。他们将 Trace 应用于品牌活动、零售体验、贸易展会装置和员工培训等多个场景。

比如,在零售店里,顾客可以通过手机看到虚拟商品叠加在货架上,进行试穿或体验;在展会上,参展商可以利用 AR 技术展示产品的内部结构或使用场景,吸引更多关注;在员工培训中,AR 可以提供沉浸式的操作指导,提高培训效果。Trace 将自己定位为一个专注于 AR 的独立创作工具,其“为地点打造网站”的理念,更是强调了位置化、互动性 AR 体验的重要性。

Trace 的获取方式与定价:触手可及的 AR 魔法

Trace 创作平台目前已在 iPhone 和 iPad 的 App Store 上免费提供下载。对于更高级的功能,用户可以选择每月 20 美元的高级订阅计划。此外,Trace Viewer 应用也已登陆 App Store 和 Google Play,Web Studio 则可以通过 studio.trace3d.app 访问。如此亲民的门槛,无疑将吸引更多的用户加入 AR 创作的行列。

结语

Trace 的出现,不仅仅是一个新的 AR 创作工具的诞生,更是对未来沉浸式内容创作模式的一次大胆探索。它以“无代码”的理念,打破了技术壁垒,让 AR 不再是少数人的专属,而是人人都能触及的创意画布。在元宇宙加速发展的当下,Trace 有望成为连接虚拟与现实、赋能无限创意的关键力量。未来的世界,或许人人都是 AR 魔法师,用 Trace 描绘出独一无二的沉浸式体验。你准备好加入这场 AR 创作的革命了吗?

 

参考: https://www.auganix.org/ar-news-trace-no-code-platform/