告别与新生:WebAR巨头8th Wall谢幕,未来将走向何方?

WebAR领域的标志性平台8th Wall即将终止服务,这一消息无疑在XR行业内掀起了不小的波澜。然而,伴随“告别”而来的“开源”考量,或许正预示着一场新的变革。
还记得那些无需下载App,只需打开浏览器就能体验的酷炫AR效果吗?这背后,WebAR开发工具8th Wall功不可没。自2018年问世以来,它凭借其便捷、强大的功能,迅速成为开发者们手中的“魔法棒”,为无数品牌和创意机构开启了通往沉浸式体验的大门。然而,就在最近,这个陪伴了我们七年的老朋友,突然宣布将逐步停止服务,并考虑将核心技术开源。消息一出,业界哗然,这究竟意味着什么?
8th Wall的谢幕,与其说是行业的倒退,不如说是XR技术发展洪流中的一次自然调整。它提醒我们,即使是曾经的佼佼者,也需不断进化以适应快速变化的市场。而其对开源的积极探索,则展现了科技领域特有的共享精神,为WebAR技术的未来发展埋下了新的火种。
曾经的辉煌:WebAR时代的先行者
8th Wall由同名初创公司于2016年创立,并在2018年正式推出其WebAR开发平台。它最大的魅力在于,让开发者能够利用HTML、CSS和JavaScript等网页技术,轻松创建出可在移动、桌面甚至XR设备上运行的交互式AR应用。无需繁琐的App下载,用户只需扫描二维码或点击链接,即可瞬间进入一个AR世界,这种低门槛的体验方式,极大地推动了WebAR技术的普及。在Niantic于2022年将其合并后,8th Wall也积极融入Niantic Spatial生态,持续更新迭代,可见其技术实力和市场影响力。
分阶段谢幕:告别的时间表
根据官方发布的消息,8th Wall的服务终止将分阶段进行。从2026年2月28日起,平台将全面停止新用户注册和登录,项目创建、编辑及资源导出功能也将受限。不过,已发布的或托管的项目仍将继续可用,直到2027年2月28日。此后,所有托管服务将终止,剩余数据也将依据数据保留政策被删除。这意味着,开发者们还有一年的时间来迁移和备份自己的宝贵项目。
Niantic的战略调整与WebAR的未来
8th Wall被Niantic收购后,曾被寄予厚望,认为会进一步整合到Niantic更宏大的AR生态“Lightship”之中。此次停服,或许正是Niantic在战略上的重新聚焦与资源整合。这不禁让人思考:Niantic是否正将重心转向其自有的Lightship VPS等技术?WebAR作为一种轻量级的AR体验方式,未来是否会被更深度的App或设备级AR所取代?
然而,8th Wall
考虑开源的消息,则为行业带来了新的想象空间。如果其核心技术能够以开源的形式释放,全球的开发者将能够自由地在此基础上进行创新、改进和扩展。这不仅能让8th Wall的技术生命得以延续,更可能催生出更多元、更具活力的WebAR解决方案,甚至推动整个WebXR标准的发展。
挑战与机遇并存:开源的双刃剑
开源无疑能降低技术门槛,加速创新进程。但同时也带来挑战:如何确保开源项目的持续维护和健康发展?社区能否自发形成强大的驱动力?这些都是8th Wall开源后需要面对的问题。不过,可以肯定的是,即使8th Wall以商业服务的形式退出历史舞台,它所积累的技术和经验,通过开源的方式,仍将继续影响和塑造WebAR的未来。
结语
8th Wall的停服,标志着WebAR发展历程中的一个重要转折点。它既是一段辉煌篇章的结束,也是未来新机遇的开始。开源的WebAR世界,或许会更加充满活力与可能性。我们有理由相信,在众多开发者和技术爱好者的共同努力下,WebAR技术将不断进化,为我们带来更多超越想象的沉浸式体验。
参考: https://www.8thwall.com/blog/post/200208966730/next-chapter