元宇宙探索院元宇宙探索院

次世代数字人类制作工具'MetaHuman'正式发布,带来全面升级!

2025-06-04数字人

2025年6月3日,Epic Games正式发布了次世代数字人类制作工具“MetaHuman”5.6版本,结束了早期访问阶段。这一更新不仅带来了许多令人激动的新功能,还极大扩展了其在CG制作、虚拟现实和游戏开发中的应用范围。本文将带您深入了解这些新特性,并探讨其在不同领域的应用潜力。

MetaHuman 5.6版本的发布,标志着数字人类制作技术的重大突破,预示着数字内容创作进入了一个全新的时代。通过集成Unreal Engine、增强的动画功能和丰富的扩展工具,MetaHuman为创作者提供了前所未有的灵活性和创造力。

新功能

这次更新不仅优化了创作流程,还带来了许多其他令人激动的新功能。

  1. 1. Unreal Engine上的MetaHuman制作

****1. • 优化的创作流程
:现在,创作者可以在Unreal Engine内直接使用MetaHuman Creator,无需等待实例或限制于周期性会话。这一变化让创作者的效率大幅提升,同时也带来了更多的创作灵感。

  1. • 本地资产管理
    :MetaHuman Creator、MetaHuman Animator和Mesh to MetaHuman被集成到一个应用程序中,简化了角色创建工作流程,提升了本地资产管理的灵活性。这一改进让创作者可以更加专注于创意本身,而不是被繁琐的工具束缚。

  2. 2. 新的参数化身体系统



  3. • 多样化的体型选择
    :MetaHuman Creator引入了新的参数化身体系统,基于广泛的实世界详细扫描数据,可以轻松创建几乎无限范围的真实体型。你不仅可以选择不同身高、体重,还可以精细调整胸围、腰围和腿长等参数,满足特定用途的需求,如在线时尚试穿仿真。

  4. • 精确的参数调整
    :这一功能使得创建的角色更加多样化,更加符合现实世界的人体特征,提升了角色的真实感。

  5. 3. 新的UE衣服用品资产



  6. • 丰富的服装选择
    :创作者可以使用新的Unreal Engine服装资产,通过组合多种衣物和配饰,创建完整的角色衣柜。这一功能不仅丰富了角色的外观,还增加了创作的趣味性。

  7. • 自动适应不同体型
    :服装资产可以预设以适应不同体型,实现自动调适,确保衣物在任何体型上都贴合。这一改进让创作者可以更加轻松地制作出高品质的角色模型。

  8. 4. 增强的MetaHuman Animator


****1. • 实时动画生成
:MetaHuman Animator现在支持从单摄像头(如普通网络摄像头和智能手机)捕捉演员的表演,并实时在Unreal Engine中动画化MetaHuman。这一功能让实时动画的制作变得简单而高效。

  1. • 音频驱动型动画
    :从音频生成实时动画,通过捕捉情感,生成更加自然和丰富的动画表现。手动调整选项也使定制更加灵活,让角色的表演更加生动。

应用领域

MetaHuman 5.6版本的新功能为许多领域带来了新的可能性。

  1. 1. 游戏开发
    :游戏开发者可以利用MetaHuman创建高度逼真的游戏角色,提升游戏的真实感和沉浸感。这意味着玩家将会在虚拟世界中体验到更加生动、丰富的故事。

  2. 2. 虚拟现实
    :在VR应用中,MetaHuman可以生成与用户互动的虚拟角色,增强用户体验。无论是虚拟导游、虚拟助手还是虚拟角色,都可以变得更加逼真。

  3. 3. 影视制作
    :MetaHuman的高精度角色和实时动画功能,为影视制作带来了新的可能性,简化了角色创建和动画制作流程。制作团队可以更加高效地完成复杂的角色建模和动画制作,从而提升项目整体质量。

  4. 4. 虚拟直播
    :通过实时动画功能,MetaHuman可以应用于虚拟直播,为直播内容增添互动性和趣味性。无论是在娱乐直播还是教育直播中,虚拟角色都可以为观众带来全新的体验。

例如:Epic 的开放市场 Fab(所有数字内容创作者发现、共享、购买、销售数字资产的单一目的地)以及第三方市场,现在可以轻松买卖 MetaHuman 以及衣服、妆容等 MetaHuman 兼容配件。

5.6 版本及以后创建的所有 MetaHuman 都遵循相同的共同标准,因此可以在它们之间重新利用和共享动画、衣服、妆容。

用户体验

新功能不仅提升了创作者的工作效率,也极大地丰富了用户的体验。

  • • 更高的灵活性
    :创作者可以更自由地在各个阶段调整和优化角色,无需依赖复杂的工具和流程。这意味着更多的创作灵感和更高的创作自由度。

  • • 更高效的工作流程
    :集成的工作流程和自动化工具大幅减少了制作时间,提高了创作效率。创作者可以更加专注于创意本身,而不是被工具束缚。

  • • 更丰富的体验
    :新的功能和工具使得创建的角色更加真实、生动,提升了用户的视觉和情感体验。无论是在游戏中、虚拟现实应用中还是影视作品中,角色的表现都将更加逼真。

结语

MetaHuman 5.6版本的发布,不仅是数字人类制作工具的一次重大升级,更是数字内容创作领域的一个重要里程碑。通过集成Unreal Engine、增强的动画功能和丰富的扩展工具,MetaHuman为创作者提供了强大的支持,开启了数字人类制作的新篇章。未来,随着技术的不断发展,MetaHuman将带来更多创新和突破,推动行业进入一个全新的时代。如果你对数字内容创作感兴趣,不妨试试MetaHuman,体验这一技术带来的无限可能吧!