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Valve新商标“STEAM FRAME”深度解析:它将如何重塑你的游戏世界?

2025-09-05vr

 

PC游戏巨头Valve最近的动作,让整个科技圈和游戏界都为之侧目。这家以Steam平台闻名遐迩的公司,悄悄地在美国专利商标局(USPTO)注册了一个新商,名字叫做“STEAM FRAME”。一时间,各种猜测甚嚣尘上:这会是传说中的下一代家用游戏主机“Fremont”吗?还是备受期待的革新性VR头显“Deckard”?又或者,它正宣告着一个我们从未想象过的全新游戏生态的到来?

“STEAM FRAME”浮出水面:Valve的野心昭然若揭

“STEAM FRAME”的出现,绝非偶然。Valve一连提交了两份商标申请,其内容都充满了明确的指向性。一份申请(序列号:99370861)直接点明了其用途是“用于娱乐游戏计算机游戏机”和“视频游戏机、视频游戏控制器”,这几乎是毫不掩饰地宣布,Valve正在认真考虑再次进军客厅主机市场。另一份申请(序列号:99370857)则覆盖了更广阔的范畴,提及“用于播放、处理、流式传输音频、视频、数据、文本、多媒体内容的计算机硬件和软件”,值得注意的是,这段描述与2019年发布的VR头显Valve Index的商标申请几乎完全一致,这又为“STEAM FRAME”是VR设备的猜测添上了浓墨重彩的一笔。

选择这个时机注册新商,Valve显然是经过深思熟虑的。我们都知道,Steam Deck的巨大成功,让Valve在掌机市场实现了爆发。它不仅提供了一个随时随地畅玩海量PC游戏的新途径,更重要的是,它通过Proton兼容层,成功地打破了PC与主机之间的壁垒,将曾经Windows独占的PC游戏生态,带入了更开放的Linux世界。Steam Deck的胜利,彻底洗刷了Valve在“Steam Machine”时代留下的阴影,也给了他们作为硬件制造商的坚定信心。可以说,Valve现在手握“硬核与软核一体化”的优势,有了成功经验,他们自然不会重复过去的错误。

最强猜想一:高性能家用主机“Fremont”的魅影

如果“STEAM FRAME”真是一款家用主机,那么它极有可能是之前代号为“Fremont”的设备。早在2025年8月,Geekbench数据库中就曾出现了“Valve Fremont”的测试结果,当时就震动了业界。数据显示,“Fremont”搭载了AMD定制的“Hawk Point 2”系列Zen 4架构6核12线程CPU,以及桌面级的Radeon RX 7600独立显卡。更令人惊叹的是,其CPU性能相较于Steam Deck OLED搭载的Zen 2架构APU,直接翻了一倍,足以媲美英特尔酷睿i3-13100F桌面级处理器。

从这些配置看,“Fremont”显然不是Steam Deck的简单移植版,而是为客厅大屏幕、高画质游戏体验量身定制的。Radeon RX 7600的加持,意味着它有能力以全高清甚至更高分辨率流畅运行当下主流的3A大作。它最大的杀手锏无疑是开放的Steam游戏库,玩家无需为新硬件重复购买游戏,直接用已有的游戏库就能享受高性能的主机体验,这无疑是PlayStation和Xbox等传统封闭生态主机无法比拟的绝对优势。

最强猜想二:下一代VR头显“Deckard”呼之欲出

当然,“STEAM FRAME”是VR设备的可能性同样不容小觑。除了它与Valve Index商标描述的高度重合外,有细心的玩家在SteamVR的测试版代码中发现,负责VR空间内2D窗口显示的“overlays”功能名称,已经被改为“frames”。这很难不让人联想到“Steam Frame”这个新名称,仿佛是为新产品的推出提前做的铺垫。

当下VR市场,Meta Quest系列凭借其独立运行的优势占据了主导地位。如果Valve再次深入VR领域,他们会采取怎样的策略?从Valve过往的言论来看,他们对利用PC强大性能来实现高质量无线VR体验有着浓厚兴趣。所以,“Deckard”很可能不是一款追求独立的VR一体机,而是一款专注于PC端高质量游戏串流的轻量级、更舒适的VR设备。它或许会成为《半衰期:爱莉克斯》精神续作的最佳搭档,继续引领PC VR技术迈向新的高度。

不止于单一设备:“STEAM FRAME”或是Valve的生态平台构想

在探讨了主机和VR这两种可能性后,我们不妨跳出单一产品的思维,从一个更宏大的视角审视“STEAM FRAME”。“Frame”一词,除了“框架”、“结构”的含义,还可以引申为“帧”,即画面的一瞬。Valve是否想通过这个名称,构建一个全新的、将所有硬件产品串联起来的“统一框架”?

“STEAM FRAME”可能不仅指代一款产品,更是一个连接“Fremont”主机、“Deckard”VR头显、以及其他未来可能出现的控制器或外设的品牌生态系统。它以PC游戏为核心,无缝地将游戏体验从掌机延伸到客厅大屏幕,再拓展至沉浸式的VR空间。为了支撑这个宏伟构想,杀手级内容的出现至关重要。目前业界盛传Valve正在开发《半衰期》系列新作(代号:HLX),这或许正是为“Steam Frame”生态系统准备的重磅炸弹,一旦引爆,其影响力将不可估量。

Valve正在重塑(Reframe)游戏行业的“框架”

“STEAM FRAME”这个名字本身就充满深意。它不仅仅是一个产品代号,更像是Valve对现有游戏行业“框架”的一次大胆“重塑”(Reframe)。

正如Steam Deck模糊了掌机与PC的界限一样,“STEAM FRAME”或许将进一步打破家用主机和PC之间的壁垒。它代表着PC游戏这个庞大而开放的平台,对PlayStation和Xbox等封闭式生态系统发出的挑战书。

“STEAM FRAME”究竟会以何种面貌示人,我们目前还无法下定论。但可以肯定的是,Valve正以坚定的姿态全面投入硬件领域,致力于将PC游戏体验以各种形态、在任何地点呈现给玩家。这位PC游戏巨头,正在为下一个十年的游戏世界,布下其宏大而深远的一手棋。

参考:
https://xenospectrum.com/valve-steam-frame-trademark-fremont-console-deckard-vr-analysis/

 

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